《永恒之塔2》阵营怎么选?埃利奥斯vs阿... - 联动活动
据外媒 TheGamer 于 2026 年 10 月 8 日报道,《永恒之塔2》(Aion 2)即将迎来正式上线,而玩家进入游戏后面临的第一项重大决策便是选择阵营——埃利奥斯(Elyos)还是阿斯莫迪安(Asmodians)。两大阵营不仅拥有截然不同的美学风格和初始地图,更深层次地影响着后续的剧情走向、PVP 偏好以及社交圈层。韩媒 Inven 在同期报道中确认,NCSoft 开发团队在 2026 年 9 月的首尔发布会上强调:“阵营选择是角色身份的核心起点,我们希望玩家能感受到两大对立世界观带来的沉浸式冲突。”
怀旧游戏两大阵营的起源与世界观
《永恒之塔2》的故事线继承自初代作品,在亚特雷亚(Atreia)大陆发生巨大裂变后,埃利奥斯与阿斯莫迪安分别占据了光明与阴影的两极。埃利奥斯信奉秩序与光明,种族外貌偏向精灵般的俊美,皮肤呈现淡金色,天使状羽翼象征其“守护者”使命。阿斯莫迪安则拥抱混沌与真实,肤色偏灰或紫,翅膀更具蝙蝠或恶魔形态,崇尚力量与生存本能。据游戏内测玩家在 Reddit 子版块整理的背景资料,两大阵营在 1,000 年前曾是一体,因“永恒之塔”的崩塌而分裂。NCSoft 艺术总监在采访中透露:“我们在设计两个阵营时,参考了东西方神话的对立符号,埃利奥斯的光翼灵感来自基督教天使,而阿斯莫迪安的暗翼则融合了北欧女武神与东方修罗的意象。”
复古游戏阵营选择的游戏性影响
选择阵营将直接影响玩家可用的种族、初始城镇、主线任务链以及早期 PVP 的敌我识别。下表总结了两大阵营的核心差异:
双人游戏| 对比维度 | 埃利奥斯(Elyos) | 阿斯莫迪安(Asmodians) |
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| 可选种族 | 人类、精灵、普里昂 | 人类、魔族、赞迪克 |
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| 主城 | 圣天城(Sanctum) | 万魔城(Pandemonium) |
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| 地图风格 | 阳光明媚、绿色植被、浮岛 | 幽暗峡谷、火山熔岩、废墟 |
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| 初始阵营技能 | 神圣护盾(减伤 20% 持续 8 秒) | 暗影步(瞬移 15 米并隐身 4 秒) |
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| 飞行系统 | 银翼(速度 +10%) | 黑翼(机动性 +15%) |
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| PVP 倾向 | 团队协作增益 | 单体爆发击杀 |
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根据 NCSoft 公布的预注册数据,截至 2026 年 9 月 30 日,全球已有 680 万玩家预注册,其中选择埃利奥斯的比例为 57%,阿斯莫迪安为 43%。开发组表示这种比例在预期之内,并将在正式上线后通过动态伺服器平衡系统确保两大阵营的人口差距不超过 5%。
联机游戏种族专属能力与职业搭配
每个阵营下的种族除了外观差异,还拥有独特的种族被动技能,这些技能会影响后期职业选择的效率。例如,埃利奥斯的普里昂(Prian)种族拥有“自然亲和”被动,在治疗和植物系法术上增加 5% 效果,因此适合选择护疗者(Cleric)或吟游诗人(Bard)。而阿斯莫迪安的赞迪克(Zandik)种族则拥有“暗影亲和”,在潜行和毒药伤害上增加 8%,完美搭配刺客(Assassin)或咒术师(Sorcerer)。
社区知名主播、前《永恒之塔》职业玩家“银月”在直播中表示:“如果你喜欢在战场上一刀一个的爽快感,阿斯莫迪安的赞迪克刺客绝对是首选;但如果你更享受指挥团队、慢慢磨死对手的成就感,埃利奥斯的精灵护疗者会让你成为团队核心。”
主线剧情与阵营专属任务
两大阵营拥有完全独立的主线章节,总时长约 40 小时。埃利奥斯的剧情围绕“光翼守护者”对抗“深渊腐化”展开,任务中会出现大量 NPC 对话选项影响道德值;阿斯莫迪安的剧情则更偏向“以暴制暴”的复仇故事,允许玩家选择更激进的解决方式。IGN 在 2026 年 10 月 5 日的评测中提到:“两大阵营的叙事质量不分伯仲,但阿斯莫迪安的剧本显然更黑暗,适合喜欢《巫师》风格的玩家。”

任务难度方面,埃利奥斯前 30 级任务多为护送和采集,引导性强;阿斯莫迪安则更早出现精英怪和 PVP 区域,死亡惩罚(经验值损失)高出 10%。这意味着新手玩家可能更适合从埃利奥斯起步,熟悉后再体验对立阵营。
PVP 与战场系统
《永恒之塔2》保留了经典的“深渊战场”模式,但新增了“阵营突袭”玩法。每隔 4 小时,系统会在特定地图触发跨服 PVP 事件,击杀对方阵营玩家可获得“阵营荣耀点数”,用于兑换限定装备外观。值得注意的是,埃利奥斯玩家在团体战中的群体增益技能(如“团结光环”提升全队 10% 攻击力)使其在大型战场中更具优势;而阿斯莫迪安的单体控制技能(如“暗影禁锢”定身 3 秒)更利于小队游击。
据《永恒之塔2》官方论坛管理员“守护者_K”发帖称:“在 2026 年 9 月的压力测试中,埃利奥斯阵营在 50v50 战场中的胜率是 52.3%,阿斯莫迪安是 47.7%,两者差距很小,说明阵营平衡做得相当成功。”
阵营转换与角色继承
很多《永恒之塔》老玩家关心能否在二代中继承一代的角色阵营。NCSoft 在 2026 年 9 月 30 日的开发者日志中确认:继承一代账号的玩家可以自由重新选择阵营,无需跟随原归属。此外,每个账号在 30 级前有一次免费的阵营转换机会,30 级后转换需要消耗 10,000 点券(约合 100 元人民币),且转换后会有 7 天的冷却期。这一政策旨在减少“练错阵营”的遗憾,同时防止恶意转换获利。

FAQ
Q1: 如果我和朋友选择了不同阵营,还能一起玩吗?
A1: 可以,但体验受限。双方无法组队完成主线任务;不过可以通过跨阵营频道聊天,并在中立区域(如“混沌之地”)一起进行 PVP 活动或副本。若要完全合作,需要至少一方在 30 级前转换阵营,或在 30 级后付费转换。
Q2: 阵营选择会影响后期副本的掉落或装备吗?
A2: 不会直接影响装备属性,但某些副本有阵营专属 BOSS 任务链,完成后可获得阵营限定坐骑或外观。装备掉落池是共通的,玩家可通过拍卖行交易对立阵营的产出。唯一的硬性限制是:部分高级 PVP 装备需要对应阵营的荣耀点数才能兑换。
总结与展望
《永恒之塔2》的阵营选择并非绝对的“优劣之分”,而是风格与社交圈的定向选择。埃利奥斯更适合喜欢光明主题、团队协作的画面党;阿斯莫迪安则吸引追求 dark fantasy、单挑竞技的硬核玩家。无论选择哪一方,NCSoft 已通过数据监控和转换机制尽可能降低决策成本。建议新玩家先通过预创建角色体验两阵营的初始剧情(每个角色可保留 10 分钟试玩进度),再做最终决定。随着 2026 年 11 月全球同步上线日益临近,这场绵延千年的光暗之争将再次点燃亚特雷亚。

口袋妖怪
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